2026년 5월 18일 월요일

작년에 만든 음악 재편곡 2

이곡은 4번째로 만든 YM3812 음악으로.. 별거 없습니다.
작년 6월에 만든 초기곡인데 좀 더 플랫하고 깔끔 해졌다 정도?

OPL2로 게임보이 테트리스 타입 A 음악 재현

 
어.... 이걸 만든 저도 살짝 어이가 없지만 재밌으니까 됐다고 생각하고(?)
제 게임의 맵을 만들다가 그냥 생각이 나서 30분만에 뚝딱 만들었습니다.
FM채널을 4개만 사용해서 게임보이에 나오는 테트리스 타입 A 음악을 구현 해보았습니다.
악기는 다 제가 만들었습니다.


작년에 만든 곡 재편곡

이곡은 제가 작년 7월 1일에 작곡한곡으로
이스 3에서 영감을 짙게 받은 곡으로 기억합니다.
1분도 안되는 굉장히 짦은 곡이고 제 초기 OPL2 음악 답게 코드가 무한 반복입니다. 
여담으로 옛날에 유튜브에 한번 올렸었는데 그때는 채널하나를 더 사용해서
공간감을 추가하는 방법을 몰랐습니다. 그래서 그 시절은 악기가 좀 단조롭습니다.
 
 

2026년 5월 9일 토요일

이스 3 A Searing Struggle 편곡

 

이스 3는 제가 PC-8801 버전으로 실물로 보유하고 있고..
작년에 전부다 깨보았는데, 용암지대에 딱 들어서자 마자 이 음악이 나오더라고요.
이 음악이 들리는 순간 와.. 정말 미에코 이시카와씨는 대단하신분이구나 느꼈습니다.
​
이 음악은 제가 이스 3 에서 가장 좋아하는 음악이기도 합니다.
정말 에너지틱 하고 마음 한켠에서 투쟁심이 끓어 오르는 느낌이에요.
최대한 원곡에 가깝게 편곡해 봤습니다.
중간 파트 오르간이랑 사각파(아님) 악기는 제가 직접 만들었습니다.

세이브 로드 시스템, 문등등등등

생각보다 진전이 되어서 여름에 데모를 낼 생각입니다.