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2026년 8월 19일 수요일

68

 

내부 코드적으로 최적화, AI개선 등등 여러가지 하는중입니다.

2026년 7월 24일 금요일

안녕하세요..

안녕하세요!
요즘 자격증 시험 준비하느라 정말 바빠서
게임도 못만들고, 유튜브에 업로드도 자주 못하고..
그래서! 제가 전에 만든 것을 보여드릴려고 합니다.

먼저, 제 새로운 홈페이지입니다.
https://ospaggi.github.io/
지금은 간단하게 만들었고 나중에 더 추가할 예정입니다. 
또한 제가 만든 SSG로 만들었습니다. : https://github.com/Ospaggi/Simple-SSG

또 저는 새로운 DOS 게임 엔진을 개발하고 있습니다.
현재 많은 기능이 있지만 아직도 갈길이 멉니다..
https://youtu.be/2Rrs05HlXGQ : 참고로 이건 오래된 버전 입니다.

마지막으로 칩튠 뮤지션을 위한 도구를 만들었습니다.
https://github.com/Ospaggi/fmvgmins2ins : FM 악기를 추출할 수 있습니다.
https://github.com/Ospaggi/vgz2midi : vgz 또는 vgm을 미디로 변환할 수 있습니다.

이 일러스트는 제 윈드슬레이어 캐릭터 DOS입니다.
깃허브 스타도 해주세요!
 


2026년 5월 9일 토요일

2026년 4월 16일 목요일

2026년 4월 9일 목요일

맵 텍스쳐 제작중!

 

흠흠흠.. 계속 고쳐야죠!
일단 이렇게 만들어 놓고 나중에 바꾸던가 하던가 말던가..
깔끔하긴 해서 마음에 듭니다. 일단은..

68 제작기 19

68은 현재 열심히 개발중입니다!
우선 에피소드 1을 공개하고 난뒤에
아마 소집해제 되고 난뒤에 출시하지 않을까 싶습니다. 

도스 게임 개발에 대한 이야기..

저는 도스게임 개발에 대해서 너무 우습게 본것 같습니다.
생각외로 그래픽 쪽 벽이커서 착잡했고..
제가 원하는 목표를 이룰려면 아무래도 최신 엔진을 사용하는것이
훨씬더 효율적이지 않나.. 싶습니다.
그래서 도스게임 개발은 반쯤 포기!
하지만 언젠가 제가 진짜 제대로 공부해서!!!!!!!!!!
기본 VGA에다가 320X240 해상도 (모드 X) 사운드 블라스터 지원!
이렇게 해볼려고 합니다.
꿈은 버리지 않았다! 정도.

일단 68을 전부다 만든뒤에 RPG 만들기 2000을 사용한 턴제 게임,
ARPG 게임 이렇게 준비중입니다.
기획과 스토리가 만들어져 있는 게임이 몇가지 있거든요. 

근황

안녕하세요! Ospaggi 입니다.
새해에 띅하나 올리고 말았는데,
새해가 되고 나서 제 블로그에 글을 올리는것을 그만 망각하고 말았습니다. 

우선 1월에는 YM3812로 이스 편곡집을 만들고, 68 제작을 재개 했습니다.
블러드 머니 1주년 업데이트도 했고요..
 
2월달에는 제 친구 커미션에 따라서 탕수무쌍을 2주동안 급하게 제작해서 출시했습니다.
나중에 또 업데이트 해볼 의향이... 있긴 합니다.
아직도 데이 원 상태인데.. 

3월달에는 68을 주로 만졌습니다. 블러드 머니 최적화도 하고,
코드를 대폭 수정해서 세팅도 다시 만들고..
그림도 그리고(별로 이긴하지만) 프로그래밍도 다시하고!
 
그동안 OPNA, SN7, OPL3, AY-3-8912 등 여러 칩튠도 만들고 하면서
여러가지 많은 경험을 쌓았습니다.

아무튼 요즘은 사회복무요원 복무 중입니다.
여기에다가 근황을 좀 올려야겠습니다. 

2025년 7월 16일 수요일

향후 계획

 68을 다 만든뒤에는 아마 도스게임 개발에 정진하지 않을까 싶습니다.
아직 이름은 정하지 않았는데 스토리는 일단 만들어 가는 중입니다.
유튜브에 올라온 애드립 음악을 사용할겁니다.

그리고 사운드 카드 지원을 PC스피커, 탠디 1000, 애드립, 사블, 미디
이렇게 지원 하려고 합니다. PC 스피커로는 아마 효과음만 나올예정 입니다.
근데 애드립버전이 워낙 퀄리티가 높게 나와서
미디로 커버가 될까 좀 고민이 되긴합니다 ㅋㅋㅋ 

그래픽카드는 최소 CGA나 EGA로 만들지 않을까 싶습니다.
최대가 VGA고요. 사실 VGA만 지원 해도 되긴하는데 변환 하는건 쉽잖아요?
허큘리스 그래픽 카드 지원도 덤으로 해볼까 생각중 입니다.

아직 정해진건 많이 없지만 이스 2 스페셜 같은 느낌이 되지 않을까 싶습니다. 

허큘리스 박사의 이상한 실험실은 안만듭니다.

 1. 이상함

사실 이게 제일 큽니다.
하지만 컨셉은 재미있어서 저런 단색 모니터 같은 느낌으로는 나중에 만들어 보고싶습니다. 

제가 쓰는 DAW 모음

저는 상당히 쓰는 DAW 폭이 넓습니다.
어.. 좋게 말하자면 지식이 넓은거고 안좋게 말하자면 한쪽 DAW를 깊게 파지 않았다는거겠죠.
뭐 그래도 쓸 수 있는게 어디입니까.


 이렇게 총 6가지를 씁니다.
각 파트마다 사용처가 달라서 용도에 맞게 쓰고 있습니다.

지난주에 게임잼에 다녀왔습니다

물론 상금은 못탔죠! 그래도 첫 게임잼이니 재미는 있었습니다.
뷔페도 맛있었고, 치킨도 많이 먹고.. 에너지 드링크도 6개는 마셨..

아무튼 아래는 게임잼에서 만든겁니다. 저는 아트만 참여했습니다.
프로그래머분의 컴퓨터가 좀 이상해서 중간중간 프로젝트 파일이 날아가는 바람에
최종 빌드가 이거 하나 밖에 없네요. 이런.


 

2025년 6월 14일 토요일

애드립 음악

 
옛날 부터 애드립 사운드 카드 소리에 푹 빠져서 만들어 볼까 했는데,
마침 좋은 트래커를 발견 해서 만들어 보았습니다.
게임에도 쓸겁니다. 

2025년 6월 9일 월요일

레트로 게임 개발 바이블 구매

아마 군대를 다녀오고 나서 만들 MSX 게임이랑 DOS 게임..!
이게 아마 시작이 되지않을까 싶습니다.

차근차근 만들어 봐야죠.

2025년 5월 14일 수요일

블러드 머니 확장팩 TODO

TODO 리스트 같은겁니다.
아마 군대 다녀오고나서 만들지 않을까 싶습니다.

1. 마우스로 무기 변경
2. AI 수정
3. 더 많은 무기
4. 돈, 상점 시스템 추가
5. 움직임 시스템 추가
6. 더 많은 맵
7. 플레이 타임 최소 2시간 분량으로 만들기.
8. 버그 수정

2025년 5월 8일 목요일

허큘리스 박사의 이상한 실험실

68을 전부다 만든뒤에 만들 게임 입니다.
그 다음은 뭐냐고요? 블러드 머니 확장팩이요..
이건 완전 옛날 스럽게 만들어 볼려고합니다.
좌우 상하 레터박스도 추가하고,여러 시스템도 도입하고..
일단 68을 다 만들고 생각해보렵니다.

2025년 3월 16일 일요일

오스파기 정상 영업합니다

 

1종 보통 운전면허를 따고서..
드디어 게임을 정상적으로 만들수 있게 되었습니다!
군대 가기전까지 계속 만들예정 입니다.