2026년 4월 9일 목요일

도스 게임 개발에 대한 이야기..

저는 도스게임 개발에 대해서 너무 우습게 본것 같습니다.
생각외로 그래픽 쪽 벽이커서 착잡했고..
제가 원하는 목표를 이룰려면 아무래도 최신 엔진을 사용하는것이
훨씬더 효율적이지 않나.. 싶습니다.
그래서 도스게임 개발은 반쯤 포기!
하지만 언젠가 제가 진짜 제대로 공부해서!!!!!!!!!!
기본 VGA에다가 320X240 해상도 (모드 X) 사운드 블라스터 지원!
이렇게 해볼려고 합니다.
꿈은 버리지 않았다! 정도.

일단 68을 전부다 만든뒤에 RPG 만들기 2000을 사용한 턴제 게임,
ARPG 게임 이렇게 준비중입니다.
기획과 스토리가 만들어져 있는 게임이 몇가지 있거든요. 

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