중-고등학교 때부터 보던 유튜버 분께 모델링을 선물 해드렸습니다!
2024년 11월 22일 금요일
2024년 11월 17일 일요일
꽃잎/봄비/마음
이곡은 비교적 최근에 알게 되었습니다.
음반이 조용하게 묻혀서 정말 아쉬운 앨범이지만,
이게 1967년에 나왔다는것이 믿기지 않을 정도로
엄청난 사운드를 들려줍니다. 이정화씨의 보컬, 그리고 엄청난 연주..
역시 신중현씨는 정말 엄청나신분 인것 같습니다.
NOW, 바람
김정미 - 어디서 어디까지
김정미 - 봄
제가 NOW와 바람을 알게된 계기는 신중현과 The Men의 아름다운 강산을 듣다가
알고리즘에 떠서 본것으로 기억합니다.
이 앨범들은 말할 필요 없는 명반입니다.. 정말 꿈을 꾸는듯한..
살면서 꼭 한번 쯤은 들어보시는걸 추천드립니다.
2024년 11월 10일 일요일
LibreQuake 5주년!
리브레퉤이크 0.08 베타 다운로드:
https://github.com/lavenderdotpet/LibreQuake/releases/tag/v0.08-beta
https://github.com/lavenderdotpet/LibreQuake/releases/tag/v0.08-beta
리브레퀘이크가 5주년을 맞이 했습니다!
저는 4주년 직후쯤에 참여하기 시작해서 주년을 맞이 하는건 이번이 처음입니다.
이번 업데이트에 기여한건 딱히 없습니다. 앞으로도 자주 기여를 해야겠습니다.
위에 있는 영상은 5주년 기념 데스매치 한것을 찍은 영상입니다.
(전부 다 찍은건 아닙니다.) 핑이 200이 넘어가서 잘 플레이 하지 못했지만..
2024년 10월 28일 월요일
아마 늦은 여름이었을 거야..
'아마 늦은 여름이었을 거야'
제가 이번년도 3월에 산울림을 막 듣기 시작 했을 무렵 접한 곡입니다.
이곡을 처음 들었을때는 아 잔잔하고 좋네.. 하다,
아르페지오 구간이 박자가 특이한겁니다!?
네, 4/4랑 3/4랑 번갈아 가며 나오는거였습니다 ㄷㄷㄷ
그 이후에 담담 하게 나오는 김창완씨의 보컬을 듣다가
장조로 넘어가며 나오는 피아노 소리에 눈이 휘둥그레 졌습니다.
아니 이렇게도 감미로운 선율이 여기서 나온다고?
역시 김창완씨는 천재인가 싶었습니다.
그 당시 '아니 벌써'랑 '내 마음에 주단을 깔고'만 알던
저에겐 이곡이 상당한 충격으로 다가왔습니다.
요즘은 기타로 이 곡을 연습하고 있습니다.
퍼즈 먹인 솔로랑 아르페지오 구간이 좀 문제지만 계속 연습하면 되겠지요~
요즘 비틀즈 음악을 듣고 있습니다.
비틀즈는 옛날에 제가 어릴때 표면적으로만 들었던 것 보다
훨씬 더 깊이 있는 전설이었다는걸 이제서야 깨달았습니다.
특히 제가 제일 좋아하는 음반은 페퍼상사 입니다 ㅋㅋ..
전 아직도 A Day In The Life를 처음 들을때의 충격을 잊지 못하겠습니다..
2024년 10월 4일 금요일
퍼펙트 다이스 재 번역중..
다시 한번 열어서 확인해봤는데 오역 투성이에다가.. 비문..
상태가 아주 심각해서 제작자님 에게 다시 한번 번역을 한다고 알려드렸습니다.
사실 이런 사태가 벌어진 이유가 게임이 출시 될 때
게임의 스팀 키를 받지 못해서 검수랑 테스트를 한번도 못 한게 큽니다;;
지금이라도 받아서 이상한 번역을 수정하고 있습니다.
상태가 아주 심각해서 제작자님 에게 다시 한번 번역을 한다고 알려드렸습니다.
사실 이런 사태가 벌어진 이유가 게임이 출시 될 때
게임의 스팀 키를 받지 못해서 검수랑 테스트를 한번도 못 한게 큽니다;;
지금이라도 받아서 이상한 번역을 수정하고 있습니다.
2024년 9월 30일 월요일
68 개발을 이어 받다.
이번년도 초에 세코님이 만들던 게임이 있었는데.
(당시엔 루트4, 아직도 유튜브 계정은 루트4로 남아 있습니다.)
그 게임의 이름이 바로 68입니다.
세코님이 68을 주신 이유는 일단 여러가지가 있는데.
1: 게임 플레이가 단조롭다.
2: 코드가 스파게티라 쓸려면 각오하고 써야한다.
3: 적 마다 아트스타일이 다르다.
4: 맵 텍스쳐 똥망
이 4개가 주된 원인입니다.
그리고 지난주 금요일에 프로젝트 파일을 받고 일요일에 열어 보았는데..
와.. 엄청난 스파게티 였습니다!
일단 저는 여러가지 부분들을 수정 했습니다.
적 체력, 공격력, 플레이어 이동 속도 등등..
그리고 기존 고도 4.1로 만들어진 프로젝트를 4.3으로 옮겼습니다.
근데 적이 무슨 한번에 10발 씩 쏘는 버그가 생기는 바람에 제 나름대로 수정을 했습니다..
아무튼 영상입니다.
여러가지 개발 사항은 제 유튜브 계정에 올라갈 계획입니다.
2024년 9월 29일 일요일
Heloise The Mage 개발 영상 재생목록
https://youtube.com/playlist?list=PLCkDndDNiqmvSlaYF1OnU7QGf6a1lUhkV&si=VGyNFMbochlrK1e-
Heloise The Mage의 개발 영상은 앞으로 이곳에 올라갑니다!
2024년 9월 22일 일요일
2024년 9월 21일 토요일
2024년 9월 20일 금요일
2024년 9월 17일 화요일
MTE World 2
혹시 나아아아중에라도 카페가 사라질 수도 있으니 여기에도 올려봅니다.
케인인님 카페 링크: https://cafe.naver.com/kanetv/15331
(위에 있는 링크를 누르시면 다운로드 링크로 이동합니다.)
MTE World의 후속작 입니다.
장르는 전작과 같이 고전 FPS 이며,
이번 게임에서도 스토리는 그닥 중요하지 않습니다.
(스토리 자체는 MTE 월드에서 이어지긴 합니다.)
플레이 타임은 3 - 5시간 예상합니다.
난이도는 케인님이 깨실 수 있도록 테스트 과정에서 난이도를 많이 낮췄습니다.
그래서 대부분은 쉬우실 껍니다!
엔진은 고도 엔진을 사용했습니다.
그래픽이 좋으니 최소 GTX1060을 사용하시는걸 권장 드립니다.
자동세이브를 지원합니다! 맵이 넘어갈때마다 세이브가 됩니다.
여러 비밀 요소가 존재하니 한번 찾아보시는것도 좋습니다.
게임 중 ESC를 눌러 메뉴로 들어가실수도 있습니다!
음악은 전부 제가 직접 리믹스해서 넣었습니다.
조작 방법은 readme.txt에 쓰여 있으니 참고해주세요!
또한, 퀘이크 움직임을 재현해서 버니합도 가능합니다.
스페이스바를 꾹 누른채로 스트레이프 점프를 해보새요!
아마 언젠가는 마하9에 도달 할껍니다.
이제 재미있게 즐겨주세요!
게임에 대한 자세한 설명은 생략 하겠습니다.
2024년 9월 6일 금요일
0.07 베타!
https://github.com/lavenderdotpet/LibreQuake/releases/tag/v0.07-beta
이번엔 제가 만든 플랫폼 멈춤 효과음이 들어갔습니다!
2024년 8월 31일 토요일
2024년 8월 25일 일요일
2024년 8월 17일 토요일
2024년 8월 15일 목요일
이펙터 구매
알리 익스프레스에서 칼라인의 CP-53(퍼즈),
뮬에서 중고로 PSK의 메탈존 MTE-5 , JHS DS-1 모디를 사서 왔습니다!
(어제하고 오늘은 택배 없는 날이라서 배송이 안된..)
추후 한번 음악에 넣어봐야겠습니다.
(어제하고 오늘은 택배 없는 날이라서 배송이 안된..)
추후 한번 음악에 넣어봐야겠습니다.
음악 기부
https://youtube.com/playlist?list=PLhisBZabFeIomcQmh0zWQ5QqjP3VWhVPx&si=JBDii-_y-v8sIAkq
제가 보고있는 버튜버 분께 음악을 또 드렸습니다!
총 12곡.. 만들면서 기타를 연습 했지요..
2024년 7월 28일 일요일
2024년 7월 26일 금요일
2024년 7월 17일 수요일
2024년 7월 6일 토요일
2024년 7월 3일 수요일
2024년 7월 2일 화요일
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